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Was ist ein Schütze ?

Beschreibung

Eine Spielfigur die Schusswaffen wie Pistole,Schrotflinte oder das Gewehr im Kampf gegen die Dämonen in MegaTen nutzt. Eine Hauptfähigkeit (die auch im weiterem Spielverlauf gesteigert werden sollte) ist neben anderen Attributen die Geschwindigkeit. Der Schütze hat vor allem die Fähigkeit auf lange Distanz Schaden auszuteilen, damit ist er in der Lage einzelne gegnerische Dämonen gezielt aus einer Gruppe z.B. für seine Spielergruppe anzulocken. Darüber hinaus nutzt der Schütze auch Schadens Fertigkeiten die nur auf kurze Distanz wirken.

Vorteile des Schützen

  • Hohe Reichweite - hat die höchste Waffenreichweite aller Klassen.
  • Angriffs Stärke - mittlerer bis hohen Schaden (je nach Waffenart/Schadensart).
  • Vielfalt - hat eine große Auswahl an Schusswaffen.
  • Glück - Erfahrene Schützen bekommen über das Attribut Glück oftmals bessere Beute.

Nachteile des Schützen

  • Langsam - der Schütze startet mit sehr langsamen Waffennachlade Zeiten, erst später bekommt er schnellere Angriffe hinzu.
  • Munition - Ein Schütze muss ständig dafür sorgen das er Waffen Munition(Patronen) im Gepäck hat, das bedeutet auch das er damit (je nach dem wieviel Munition Stapel mit geführt werden) auch Plätze im Gepäck einbüst, das nachkaufen von Munition(Patronen) verursacht Kosten.
  • Einzelne Ziele - Der Schütze kann immer nur "einen" Gegener ins Visier nehmen. (keine Area Skills)

Fähigkeiten(Skills/Expertise)

Techniken

Techniken sind die Aktiv ausgeführte Fähigkeiten des Schützen. Die auch unter "Praktisches Wissen" die darin aktivierten Zweige steigern, wenn diese vom Spieler dazu freigeschaltet wurden.

  • Schuss - Der Grund Angriff, erhöht die Punkte Angriffs Schaden und Geschwindigkeit. öffnet unter "Praktisches Wissen" die Fertigkeit "Scharfschütze".
  • Schnellfeuer - Schüsse auf kurze Distanz, können schnell hintereinander abgefeuert werden, maximale Ausdauer(MP) steigt. Steigert zusätzlich unter "Praktisches Wissen" die Fertigkeit "Handwerk" wenn diese vom Spieler freigeschaltet wurde.

Grundwissen

Grundwissen umfasst alle passive Fähigkeiten, und wird automatisch gesteigert wenn die passende aktive Technik dazu angewendet wird.

  • Schusswaffen Wissen - (emg. Gun Knowledge) Erhöhte Haltbarkeit der Schusswaffen und gibt eine höhere Wahrscheinlichkeits Rate beim der Herstellung von Schusswaffen erfolgreich zu sein.
  • Handwerk - (eng. Craft) Erhöht die Wahrscheinlichkeits Rate Waffen mit einer Handwerksfähigkeit herstellen zu können.

Praktisches Wissen

Praktisches Wissen, benötigen zum erlernen zuerst Punkte in Technik und Grundwissen.

  • Scharfschütze - Angriffsfähigkeit die den Schaden auf bestimmte Dämonen Arten steigert.
  • Magie Schuss - (eng. Magic Bullet)Angriffsfähigkeit die Magische und Elementar Werte hinzufügt.
  • Schusswaffen Schmied - (eng. Arms Maker) Handwerksfähigkeit um Schusswaffen aus Rohstoffen herzustellen.

Aufbau des Schützen

Attribute

  • Geschwindigkeit - steigert den Schaden von Schusswaffen.
  • Glück - steigert die Kritische Trefferrate und bringt extra Beute.
  • Leben - steigert Lebens Punkte HP
  • Intelligenz - steigert Mana Punkte MP

Der Fokus liegt auf Geschwindigkeit damit steigt auch der Schaden, Glück bringt eine höhere Kritische Treffer Rate und extra Beute. Ein wenig mehr Lebenspunkte und Intelligenz können nicht schaden, sind aber nicht so wichtig. Meistens hat der Schütze eine Unterstützende Rolle im Spieler Team. Die Attribute Stärke und Magie sind nutzlos für den Schützen, dort sollten eigentlich keine Punkte verschwendet werden.

Varianten des Schützen

  • Scharfschütze - Fokus liegt auf Geschwindigkeit, damit hoher Reichweiten Schaden z.B. gut gegen Boss Dämonen.
    • Fähigkeiten Fokus - Schuss, Schneller Schuss, Schusswaffen Wissen
  • Sturmangriff - Fokus liegt auf Geschwindigkeit, hat zusätzlich kleine Magische Buffs/Angriffe/Heilung .
    • Fähigkeiten Fokus - Schuss, Support Buffs/Heilung, Schusswaffen Wissen
  • Magischer Schütze - Halb Magier, Halb Schütze als Supporter seines Teams.
    • Fähigkeiten Fokus - Schuss, Zerstörungs Magie, Support Buffs/Heilung

Ausrüstung des Schützen

Schusswaffen

Um einen hohen Schaden mit einer Schusswaffe zu erreichen braucht es eine Schusswaffe mit hoher Angriffskraft. Ist der Schütze in der Hauptsache als Unterstützer in einer Spielergruppe, sind Schusswaffen sinnvoller die jeweils das Magischen Wissen z.B. die Heilungs Magie aufwerten. Die Schusswaffen in Megaten haben 3 Hauptschadens arten, diese sind leicht ersichtlich auf die Waffen Gruppen Pistole, Schrotflinte und Gewehr aufgeteilt. Da Dämonen unterschiedliche Resistenzen haben, werden teilweise auch Taktische Waffenwechsel auf die jeweilige Schadens art nötig.

Schadensarten

  • Gewehr - Schadens art (eng. Penetrate) durchdringendes Geschoss. Das Gewehr bietet mehr Treffsicherheit und damit mehr Schaden bei hoher Distanz.
  • Pistole - Schadens art (eng. Long-range) in etwa wie das Gewehr aber besserer Schaden auf kurzer Distanz. (Anm : warum hier (eng. Long-Range statt Short-Range) weiß ich leider auch nicht, eigentlich die gleiche Schadens art wie das Gewehr, aber das Gewehr kommt auf mehr Schadens punkte bei Distanz Schüssen).
  • Schrotflinte - Schadens art (eng. Spread) Geschoss mit Streuwirkung z.B gegen Schleimmonster gut.

Alle drei Waffenarten haben einen Kritischen Schadens Bonus der vom Glücks Attribut abhängt, welche Schadens art aber am besten gegen einen Gegnerischen Dämonen ist, muss man selber antesten, (von daher ist es gut alle 3 Waffen dabei zuhaben, wenn der Gegner noch nicht bekannt ist, später weiß man als Schütze eigentlich welche Waffe Hauptsächlich man für einen Angriff mitführen sollte). Es gibt auch Dämonische Gegner die jede Schusswaffen Schadens art mit einer hohen Wahrscheinlichkeit fast vollständig abblocken, hier helfen dann Magische Steine, mit anderen Schadens arten wie z.B. Eis oder Feuer, die man auch als Schütze einsetzten kann weiter.

Waffen Sockel

Waffen lassen sich in Megaten zusätzlich aufwerten, dazu muss die Waffe einen Sockel haben. Waffen mit einem oder mehr Sockeln können z.B. auch Waffen Schmiede herstellen, oder man kauft Waffen mit Sockel in einem Shop. Um diese Sockel nun zu bestücken braucht man einen Gegenstand der mit dieser Waffenart sowie der Sockel Nummer kompatibel ist. Sehr viele Gegenstände auch Verbrauchbare Gegenstände zeigen in ihrer Beschreibung die dazu passenden Werte an. Mögliche Schusswaffen Aufwertungen sind z.B. Angriffswert, Support oder Curative.

Zubehör

Ausrüstungszubehör wie z.B. Schmuck kann Wiederstands/Resistenz Werte erhöhen : gegen Nahkampfschaden, Magische oder Elementar Angriffe wie z.B. Eis, Feuer. Dazu gibt es auch Zubehör die für den Schützen wichtige Attribute wie Geschwindigkeit und Glück steigern können. Man sollte dabei aber beachten das Ausrüstungszubehör auch einen Malus(Attributabzug) geben kann z.B. ein Ring mit den Werten : + 1 Geschwindigkeit, -1 Stärke, -1 Glück.

Rüstung

Die Verteidigung gegen Nahkampfschaden wird erhöht. Der Verteidigungs Wert ist in Megaten nicht in der Info der Rüstung/Kleidung ersichtlich, das Info Fenster der Spielfigur zeigt die Verteidigungs Werte allerdings zusammenfassend an. Zusätzlich kann auch Rüstung/Kleidung Attribute sowie Widerstände steigern aber ebenso einen Malus haben, wie hier unter Accessoires auch schon beschrieben wurde.

Tips und Hinweise

Waffenwechsel

Schusswaffen hier Pistole, Schrotfline oder das Gewehr haben jeweils verschiedene Schadensarten, um diese Schadensarten effizenter einzusetzen kann man Waffen auf die man ggf. schnell wechseln möchte, einfach aus dem Gepäck (also dessen Bildsymbol) in die Aktionsleite ziehen, danach genügt ein Mausklick für einen Waffen Wechsel.

Haltbarkeit

Alle Waffen und Rüstungsteile aber auch andere Gegenstände die man im Kampf an der Spielfigur trägt, erleiden Haltbarkeits Schäden, sodas ab und an eine Reparatur nötig wird, die Haltbarkeit wird mit dem Wert z.B als 30/30 angezeigt, bei 0/30 besteht die Gefahr das der Gegenstand zerbricht, man sollte also spätestens hier bei 1/30 eine Reparatur durchführen, jede Reparatur vermindert allerdings die Maximale Haltbarkeit, bei 1/30 sinkt also die Haltbarkeit nach eine Reparatur auf 29/29, bei besonders wertvollen Gegenständen z.B. über Sockel aufgewertete Waffen kann man allerdings bei Bedarf die Ursprüngliche maximale Haltbarkeit wieder herstellen, sodass man aus einer 30/30 Halbarkeit die nach 5 Reparaturen auf 25/25 gefallen ist danach wieder 30/30 Haltbarkeit erhält. Die Spezial Gegenstände zur Haltbarkeits Wiederherstellung findet man z.B. im Megaten Aeria Games Shop. Ob aber die Haltbarkeit nach einer Reparatur wirklich um einen Punkt sinkt hängt auch etwas vom Glück ab, es kann also durchaus sein das die Haltbarkeit nicht sinkt!

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